Первый этап работы - создание 3D-модели в Blender. За референс были взяты несколько разных проигрывателей с выделением их уникальных черт.

Второй этап работы - анимация модели в Cinema4D. За идею была взята сборка проигрывателя с последующим включением композиции. Все объемные детали созданы за счёт Bump или Displacer. Текстуры создавались вручную.

Третий этап - постобработка в Davinci Resolve. Финальные штрихи для идеального изображения: музыка, саунд-дизайн и сборка ролика.

Буду рад поработать с вами!
студия создания контента «ковёр»
telegram: @rilvok