Проект-изучение, выполненный с помощью Houdini x Blender.
Целью было попрактиковаться в эффекте раздувания, но благодаря случайно неподключенной ноде получился совершенно другой результат. Мне он понравился больше, поэтому я решила сохранить его и превратить свое учебное задание в полноценный моушен. Симуляция была выполнена в Houdini, шейдинг, освещение и рендер - в Blender. Композ был реализован в After Effects и Davinci Resolve. Идея была придумана мной.