

Концепт






Окружение
Окружение было создано на движке Unreal Engine с использованием комбинации стилизованных ассетов и выбранных моделей Sketchfab, которые были отредактированы в соответствии с общим визуальным направлением.
Хотя сама модель дракона не стилизована, освещение и оформление сцены были тщательно продуманы, чтобы органично вписать ее в стилизованную среду, сделав разницу незаметной в конечном результате.








Сцена была собрана в Unreal Engine, а композитинг и цветокоррекция выполнены в After Effects.
Автор - Павел Горбунов
Telegram Telegram Channel Instagram
2026
Спасибо за просмотр!






