«Майор Гром: Игра против правил» — сериал о напряжении, выборе и игре на грани. Нам было важно создать опенинг, который не просто знакомит со вселенной, а буквально погружает зрителя внутрь неё.
Для опенинга мы разработали концепцию, в которой зритель буквально оказывается внутри обратного отсчёта. Каждая серия посвящена отдельному персонажу. Опенинг стал визуальной метафорой сериала — герои внутри системы, запущенной на взрыв.
Для сериала обновили тайтл полнометражного фильма. Задача была сохранаить идею, сделать горизонтальную версию с новым дескриптором «игра против правил».
Герои сериала раскрываются через архивные слайды, которые демонстрируются на проекторе.
Мы разработали дизайн «визиток» персонажей и систему архивных документов — от типографики и компоновки до фактуры материалов. Отдельной задачей стала анимация работы аналогового проектора.
Цифровая графика получила физическое ощущение времени
Блог Юли Пчёлкиной
Разработали дизайн и анимацию новостного блога Юли Пчёлкиной — цифрового пространства, в котором она делится новостями и личными комментариями.
Задача была создать убедительный медиаканал внутри мира сериала: современный, живой, немного провокационный.
Мы спроектировали интерфейс, графическую систему и анимацию элементов — от заголовков и плашек до появления комментариев и динамики ленты.
Интерфейсы и HUD-графика
Разработали систему экранной графики и интерфейсов внутри фильма — от тактических HUD до медиа-вставок.
— анимация костюма Хольта на экране планшета
— POV с камер солдат
— интерфейс цифровой шахматной дуэли в финале
— дизайн новостных каналов
— перебивки внутри эпизодов («год назад» и другие тайм-карты)
Задача была создать единую цифровую среду вселенной — технологичную, напряжённую и драматургически оправданную.