AI "Fashion as an artifact"

AI "Fashion as an artifact" — Изображение №1 — Маркетинг, Нейро на Dprofile

“Fashion as an Artifact”

Concept:
Проект исследует, как одежда может существовать вне привычного контекста.

Реальные предметы бренда CAPPAREL.21est перенесены в вымышленное космическое пространство с сохранением формы, материала и визуальной идентичности.

В этом контексте одежда становится артефактом — объектом, существующим за пределами Земли.

AI "Fashion as an artifact" — Изображение №2 — Маркетинг, Нейро на Dprofile

AI-персонаж выступает проводником в космическом нарративе.

Сдержанная и немного дерзкая героиня, готовая выйти за пределы привычного.

Её цель — найти новый айтем бренда, даже если для этого нужно отправиться за пределы Земли.

AI "Fashion as an artifact" — Изображение №3 — Маркетинг, Нейро на Dprofile

Для усиления характера персонажа выбран реальный айтем бренда CAPPAREL.21est — корсет-юбка из денима с глянцевым напылением. Изделие интегрировано в цифровый образ и надето на AI-персонажа с сохранением формы, материала и конструкции.

AI "Fashion as an artifact" — Изображение №4 — Маркетинг, Нейро на Dprofile

Предметы бренда, использованные в проекте и интегрированные в цифровую среду. При переносе сохранены форма, материал и визуальная идентичность.

AI "Fashion as an artifact" — Изображение №5 — Маркетинг, Нейро на Dprofile

Героини получают сигнал о новой находке бренда за пределами Земли.

Fashion превращается в миссию. Луна становится точкой назначения.
Пространство, где одежда теряет привычный контекст и превращается в объект.

AI "Fashion as an artifact" — Изображение №6 — Маркетинг, Нейро на Dprofile

Найденные предметы бренда существуют на Луне как артефакты — вне привычного контекста витрины, кампейна или каталога. Контакт с одеждой превращает продукт в желанный объект исследования.

AI "Fashion as an artifact" — Изображение №7 — Маркетинг, Нейро на Dprofile
AI "Fashion as an artifact" — Изображение №8 — Маркетинг, Нейро на Dprofile

Оценить

Добавить в коллекции...

От автора