Beyond the Reef | AI
В рамках проекта я протестировал несколько ИИ-моделей, чтобы подобрать наиболее эффективный пайплайн для создания абстрактных подводных визуалов. Для генерации частиц, световых эффектов и атмосферных форм наилучшие результаты показала Google Imagen 4. Для органических объектов и крупных планов более сильным решением оказалась Nano Banana Pro благодаря стабильности стиля и точному контролю над изображением.



Основная часть анимации была создана в Kling 3.0. В процессе работы я также протестировал Seedance 2.0, который показал хорошие результаты и качественную работу с движением. Однако для задач этого проекта Kling оказался более удобным инструментом с точки зрения контроля и режиссуры отдельных сцен.












Этот проект стал не только визуальной работой, но и исследованием возможностей различных ИИ-инструментов. Эксперимент позволил определить сильные стороны каждой модели и собрать эффективный рабочий процесс, в котором разные технологии дополняют друг друга на этапах генерации изображений и создания анимации.
Спасибо за внимание!








