

Создание персонажей выполнено по современному гибридному пайплайну, объединяющему классическую графику и нейросетевые технологии:
Скетчинг и идея (Hand-Drawn Sketching): Разработка первоначальных концептов, поиск уникальных силуэтов, форм и характеров персонажей вручную на бумаге и графическом планшете.
Генерация и текстурирование (AI Generation): Использование эскизов в качестве референсов (Image-to-Image) в ИИ-генераторах для поиска объема, проработки 3D-текстур, одежды, сложных световых схем и единого казуального рендера.
Пост-обработка и финализация (Photoshop Matte Painting & Retouching): Финальная сборка и детализация в Adobe Photoshop. Исправление анатомических ошибок ИИ, ручная отрисовка артефактов, пластика лиц, цветокоррекция, усиление контрастов и наложение финальных текстур для достижения эталонного геймдев-качества.


















