Сургут карта 3d

Пет-проект. Карта Сургута. Houdini/Maya на основе OSM даты.

Сургут карта 3d — Изображение №1 — Иллюстрация, 3D на Dprofile

Карта включает в себя области города + Белый Яр, Солнечный, частично дачные кооперативы.

Сургут карта 3d — Изображение №2 — Иллюстрация, 3D на Dprofile
Сургут карта 3d — Изображение №3 — Иллюстрация, 3D на Dprofile

Моделируются отдельные здания.

Сургут карта 3d — Изображение №4 — Иллюстрация, 3D на Dprofile

Карта разбита на основные блоки: сетка дорог (с возможностью настройки/включения главных/второстепенных, пешеходных дорог)

Сургут карта 3d — Изображение №5 — Иллюстрация, 3D на Dprofile
Сургут карта 3d — Изображение №6 — Иллюстрация, 3D на Dprofile
Сургут карта 3d — Изображение №7 — Иллюстрация, 3D на Dprofile

Река/водные объекты

Сургут карта 3d — Изображение №8 — Иллюстрация, 3D на Dprofile

Водные объекты частично получены не только из OSM, часть создана вручную

Сургут карта 3d — Изображение №9 — Иллюстрация, 3D на Dprofile

Зеленые зоны (трава, деревья)

Сургут карта 3d — Изображение №10 — Иллюстрация, 3D на Dprofile

Написан скрипт для рандомизации деревьев, от примитивов для общих планов, до low poly для средних

Сургут карта 3d — Изображение №11 — Иллюстрация, 3D на Dprofile
Сургут карта 3d — Изображение №12 — Иллюстрация, 3D на Dprofile

Высоты зданий получены из OSM. Неизбежные ошибки правятся руками.

Сургут карта 3d — Изображение №13 — Иллюстрация, 3D на Dprofile

Габариты памятника получены с помощью фотограмметрии.

Сургут карта 3d — Изображение №14 — Иллюстрация, 3D на Dprofile

Изначально карта собиралась в Maya с процедурным модулем mash на основе векторного файла генплана, но в виду масштабности задачи было принято решение перейти в Houdini.

Сургут карта 3d — Изображение №15 — Иллюстрация, 3D на Dprofile
Сургут карта 3d — Изображение №16 — Иллюстрация, 3D на Dprofile
Сургут карта 3d — Изображение №17 — Иллюстрация, 3D на Dprofile

Работа над картой ведется в свободное время. Конца и края не видно.

Оценить
Добавить в коллекции...

От автора