3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ
Мышь была создана в 3D с учетом ее характерной формы, пропорций и деталей поверхности.
3D-моделирование основано на изначальных данных продукта и технических размерах.
Настройка процедурного шейдера, используемого для создания эффекта динамического искажения и ряби позади продукта
Также были анимированы ключевые параметры определенных нод: параметр Scale ноды Noise Texture и параметр Factor ноды Multiply.