Анатомическая 3D-визуализация
Серия 3D-иллюстраций и анимационных роликов, демонстрирующих анатомическое строение кожи и процессы ухода за ней. Материалы созданы для презентационных и учебных пособий бренда профессиональной косметики и средств депиляции «ItalWax». Проект выполнен на субподряде для компании «Буст-Технологии» (Санкт-Петербург).
Задача: разработать серию схематичных 3D-моделей срезов (кросс-секций) тканей человека для наглядной демонстрации строения кожных покровов, анатомии волосяных фолликулов и подкожной структуры. Важной частью задачи являлась визуализация и анимация физического воздействия средств ухода на кожу.
Технические особенности
Для демонстрации воздействия косметических средств были выполнены динамические симуляции частиц. Особое внимание было уделено моделированию корректной структуры кожи (эпидермиса) и настройкам шейдеров в различных вариациях (в нормальном здоровом состоянии и при нарушениях поступления питательных веществ).
Моя роль в проекте: создание 3D-моделей с их корректной визуализацией, а также — подготовка анимаций.
Задействованные программы:
• Blender / Cycles — моделирование, создание материалов, настройка освещения, симуляция частиц и жидкостей, анимация и рендеринг
• Adobe After Effects — финальная сборка роликов и цветокоррекция
• Adobe Photoshop — постобработка статичных изображений
Комментарий к изображениям на странице:
1. Исходный концепт модели кросс-секции тканей в формате «3D макро»;
2. Утверждённый клиентом рабочий вариант 3D-модели кросс-секции;
3. Интерфейс Blender с проектом 3D-модели кросс-секции ткани ног.
Далее представлены два анимационных ролика, демонстрирующих анатомическое строение кожи и процессы ухода за ней, они размещены на платформе RuTube.

Изображение выше: исходный концепт кросс-секции

Изображение выше: рабочая 3D-модель кросс-секции

Изображение выше: окно Blender с макро-моделью кросс-секции кожи ног
Ролик выше: симуляция обработки кожи пудрой — 3D-анимация
Ролик выше: симуляция увлажнения кожи — 3D-анимация











