Винные феи
Музыкальный AI-клип на песню Елены Ханпиры и группы «Стол Мириам»
Номинация: Видео-контент

Музыкальный AI-клип на песню Елены Ханпиры и группы «Стол Мириам»
Номинация: Видео-контент
«Винные феи» — это клип на песню Елены Ханпиры и группы «Стол Мириам», в котором музыкальный образ развивается как самостоятельный визуальный мир.
В центре проекта — хрупкая и немного таинственная поэтика: бокал с пленённой феей, хранительница вина, ночной сад, светящиеся цветы, бабочки, сосуды, искры света и синий лес, в котором музыка как будто становится видимой.
Мне было важно не просто проиллюстрировать песню, а построить для неё цельную атмосферу — пространство, где музыка, образ и ритм существуют как единая сказочная среда.
Основой клипа стал не буквальный сюжет, а система мотивов, возникающих вокруг песни: вино как память и соблазн, фея как заключённая или сохранённая магия, цветы как носители света, а лес как пространство превращения.
Визуальный ряд строится на повторяющихся символах и мягких переходах между ними. Персонажи и предметы не просто появляются в кадре, а как будто перетекают друг в друга, создавая ощущение единого живого сна.
Клип выстроен как цепочка ассоциативных сцен, в которых музыка становится способом соединить декоративную красоту, фантазию и лёгкую меланхолию.



Визуальный язык клипа опирается на сочетание:
- декоративной сказочности,
- ночной синей палитры,
- тёплого золотого света,
- флоральных мотивов,
- образов стекла, вина и свечения.
Стиль проекта строился как гибрид иллюстративной декоративности и кинематографической атмосферы. Мне было важно сохранить ощущение рукотворной сказки, но при этом позволить изображению двигаться, мерцать и жить вместе с музыкой.
Работа над клипом начиналась не с финального видео, а с конструирования образного мира и его персонажей.
Для проекта отдельно прорабатывались:
образ феи,
образ хранительницы,
флоральная среда,
предметный мир клипа,
декоративные элементы титров и графики.
Это помогло собрать клип не как случайную цепочку красивых генераций, а как единый мир с устойчивыми визуальными правилами.

В проекте ИИ использовался не как один инструмент и не как единичная генерация, а как целая производственная среда.
Для создания клипа я использовал SnarkRoute, а также агентную работу с Astra. Это позволяло не просто вручную запускать генерации, а строить более сложный сценарий работы: подключаться к нужным сервисам, передавать задачу на генерацию, собирать результаты, сравнивать варианты и затем уточнять отдельные фрагменты через новые команды и правки.
Такой подход превращал создание клипа в управляемый процесс, где AI был не игрушкой, а системой, включённой в художественную работу.
Важной частью процесса была работа через агента с Astra.
Я мог ставить задачу на естественном языке, например:
подключиться к нужному агрегатору;
сгенерировать серию изображений в заданной стилистике;
собрать результаты;
затем доработать отдельные элементы по моим правкам.
После этого работа продолжалась итеративно: я уточнял отдельные части изображения, просил изменить конкретные фрагменты, усиливать нужные мотивы или корректировать композицию.
Это позволило работать не только с отдельными кадрами, но и с логикой их развития.
Большая часть генеративного пайплайна проходила через мою собственную систему SnarkRoute.
Она позволяла объединять разные модели и инструменты в единый рабочий процесс, выбирать подходящий способ генерации под конкретную сцену и выстраивать последовательность: идея → генерация → отбор → уточнение → сборка.
Для этого проекта SnarkRoute работал не как технический бэкэнд, а как часть художественного метода: он помогал собрать клип из множества разнородных AI-процессов в цельное произведение.

AI image / visual development: ChatGPT Image, Midjourney, Nano Banana
AI video: Kling, Seedance
Agentic workflow: Astra
Production pipeline: SnarkRoute
Генерация сама по себе ещё не создаёт клип.
После создания изображений и видеосцен материал проходил ручную авторскую сборку: я выбирал удачные варианты, сопоставлял их между собой, выстраивал переходы, ритм, внутреннюю логику и соотносил визуальное развитие с музыкальной структурой композиции.
Отдельное внимание уделялось тому, чтобы клип не распадался на красивый, но случайный AI-контент, а ощущался как единое музыкально-визуальное высказывание.
Для проекта отдельно разрабатывались титры и декоративная типографика, поддерживающие сказочный и музыкальный характер клипа.
Заголовки, титры и финальные credit screens стали не техническим довеском, а частью общей эстетики проекта.

Клип / визуальная концепция / AI production / анимация / монтаж:
Сергей Козинцев
Песня:
Елена Ханпира и группа «Тол Мириам»
Вокал:
Елена Ханпира
Скрипка:
Елена Михайлова
Гитара:
Дмитрий Максимов
Бас:
Макс Валеев
Флейта, саксофон:
Андрей Найденов
Перкуссия, звук:
Сергей Хольманских
Сергей Козинцев
PRO Нейро
Сергей Козинцев
PRO Нейро
Сергей Козинцев
PRO Нейро


