Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города»

Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №1 — Нейро на Dprofile

Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города»

Создание рекламного AI-тизера на стыке традиционной театральной сценографии и нейросетей Seedance

Задача и идея (About)

Контекст: Театральный мир консервативен, но современные технологии открывают новые пути для привлечения зрителя. Наша задача заключалась в создании короткого (до 20 секунд) промо-ролика / тизера для спектакля «Волшебник Изумрудного города».

Исходные данные: В основе визуального решения лежат оригинальные эскизы художника-постановщика: акварель по фактурной бумаге, мягкие воздушные заливки («облака») за фигурами, тонкий контур и узнаваемые, чуть гротескные пропорции героев.

Вызов для ИИ: Главная сложность заключалась не в том, чтобы заставить нейросеть «придумать» картинку с нуля, а в обратном — бережно перенести авторскую живопись в анимацию, сохранив текстуру бумаги, колорит и целостность стиля на стыке коротких склеек.

ПЕРСОНАЖИ

Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №2 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №3 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №4 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №5 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №6 — Нейро на Dprofile

Исходные эскизы художника

Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №7 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №8 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №9 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №10 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №11 — Нейро на Dprofile

Карты персонажей, созданные нейросетью по авторским эскизам

Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №12 — Нейро на Dprofile

Опорные изображения для анимации

Работа начиналась с авторских эскизов художника. По ним нейросеть создала карты персонажей: листы с поворотами, деталями костюмов и фактурой. Карты нужны были для того, чтобы зафиксировать внешность героев на всех клипах. Сами карты не заменяют авторский рисунок: их проверяли по эскизам и исправляли вручную там, где ИИ отклонялся от оригинала.

Элли: клетчатое платье, белая блузка с пышными рукавами, веснушки и зелёные глаза. Веснушки и глаза прописывались явно, иначе они пропадали между клипами.

Тото: лохматая шерсть, кудрявый хвост и розовый нос.

Страшила: синий колпак, синий костюм с заплатами, соломенные волосы.

Железный Дровосек: серебристый корпус с заклёпками, суставы и ремень.

Трусливый Лев: золотистая грива, заплатки на боку. Крупный план головы сделан отдельно, потому что выражение лица здесь важнее всего.

МИР СПЕКТАКЛЯ

Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №13 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №14 — Нейро на Dprofile

Окружение разрабатывалось как набор отдельных элементов: жёлтые кирпичи, изгибающаяся дорога, силуэты изумрудного города и ворота. Эти элементы повторялись в кадрах, поэтому стиль дороги и города сохранялся на протяжении всего ролика.

РАСКАДРОВКА

Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №15 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №16 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №17 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №18 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №19 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №20 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №21 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №22 — Нейро на Dprofile

Раскадровка стала опорой для нейросети. Каждый кадр закрепляет композицию, позы персонажей и положение камеры.

Клип 1 (кадры 1–5): выход на жёлтую дорогу, Элли и Тото идут вперёд, к ним присоединяется Страшила, затем Дровосек.

Клип 2 (кадры 6–8): появляется Трусливый Лев, Тото лает на него, все идут к воротам Изумрудного города.

Финальная заставка: все пятеро стоят у ворот и смотрят в камеру.

Чтобы клипы склеивались без видимого шва, первый кадр каждого следующего клипа брался из последнего кадра предыдущего.

ТЕХНОЛОГИЯ И ПРОМПТЫ

Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №23 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №24 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №25 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №26 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №27 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №28 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №29 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №30 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №31 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №32 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №33 — Нейро на Dprofile
Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №34 — Нейро на Dprofile

Инструмент: нейросеть Seedance, режим image-to-video. Каждый кадр строился от авторского эскиза или от последнего кадра предыдущего клипа.

Промпт:
EFERENCES: <<<storyboard_1-4>>> — storyboard collage of 4 sequential frames. Use it as anchor points: recreate each frame's composition, camera angle, character pose and action in order, and animate naturally between them. <<<ellie>>> — main character identity reference: preserve face, colors, outfit throughout. Reapply this likeness in every shot. <<<scarecrow>>> — scarecrow identity reference: preserve face, straw hair, colors and outfit throughout. Reapply this likeness in every shot.

FORMAT: 16:9

VISUAL STYLE — COPY FROM THE REFERENCES: Take the visual style directly from the attached references and reproduce it exactly. Hand-painted traditional watercolor illustration on textured cold-press watercolor paper, delicate dark ink linework, soft translucent pigment washes, visible paper grain, handcrafted stop-motion puppet aesthetic with visible seams, stitches, and articulated joints. This is NOT photorealistic. NOT 3D render. NOT CGI. NOT glossy plastic. Every frame must look like it was rendered in the same pipeline as the character references.

SETTING: A winding yellow brick road through an open landscape, with grassy verges on both sides and a small glowing emerald city on the distant horizon, veiled in soft green mist.

SHOT SEQUENCE — follow the storyboard as anchor points: Frames 1-2: The small shaggy brown dog trots forward along the curving yellow brick road. The young girl steps onto the yellow bricks and walks on beside him, her plaid pinafore swaying with each step. The distant emerald city glows softly through the green mist. Camera: Subtle slow dolly forward, following the characters from behind.

Frames 3-4: The blue scarecrow steps down from the grassy verge onto the yellow bricks. He lifts his crumpled blue pointed hat in a friendly greeting. The girl stands beside him, and the dog trots ahead along the road. Camera: Gentle panning shot tracking right alongside the moving characters.

Give most of the runtime to the walk along the road and the scarecrow's greeting. Keep the ending short.

TECHNICAL: Preserve exact likeness from the character references throughout. Stable face throughout. Consistent character design in every shot. No morphing. No deformation. No flickering. No ghosting. No duplicate characters. No subtitles. No watermarks. Realistic physics — real mass and gravity. 4K. Audio: none. Silent clip.

Структура промпта:

REFERENCES: ссылки на стартовый кадр и на карты персонажей;

FORMAT: 16:9;

VISUAL STYLE: акварель по плотной бумаге, тонкий тушевой контур, видимая фактура бумаги, эффект кукольной анимации со швами и заклёпками; без фотореализма, без 3D, без CGI;

SETTING: место действия;

SHOT SEQUENCE: кадры по порядку, одно движение камеры на кадр;

TECHNICAL: сохранять внешность каждого персонажа по референсу, без искажений, без мерцания, без дублирования персонажей, без субтитров и водяных знаков, без звука.

Что пришлось решать:

Элли теряла веснушки и корзинку в руках. Пришлось описывать её внешность явно и прямо запрещать предметы в руках.

У Элли на руках появлялись лишние или сросшиеся пальцы. Решение: в промпте указано «пять пальцев на каждой руке».

Персонажи поворачивались спиной и теряли порядок. Для финальной заставки порядок закреплён по последнему кадру клипа 2 и явно прописан слева направо.

Стиль выходил из акварели в 3D-рендер. Решение: блок VISUAL STYLE копировался в каждый промпт без изменений.

Неудачные клипы перегенерировались отдельно, весь ролик целиком не пересчитывался.

МУЗЫКА

Музыка для тизера тоже создавалась с помощью нейросети.
Было написано текстовое описание саундтрека: магический оркестровый звук с челестой, колокольчиками, арфой, струнными и деревянными духовыми.

Описание задавало структуру по времени:

0:00–0:04: воздушное, таинственное вступление (челеста, шуршание струнных);

0:04–0:10: ритмичная поступь (пиццикато, лёгкий перкуссионный стук шагов);

0:10–0:15: нарастание динамики, вступает полная струнная группа;

0:15–0:20: торжественный кульминационный аккорд с медными духовыми и мягким затуханием в финале.

По этому описанию нейросеть создала два варианта трека. Музыка подбиралась под монтаж: ключевые моменты трека совпадают с переходами между кадрами и финальной заставкой.

РЕЗУЛЬТАТ

Тизер спектакля «Волшебник Изумрудного города» — Изображение №35 — Нейро на Dprofile

Итог: короткий тизер из клипов и финальной заставки. Ролик сохраняет стиль спектакля, а персонажи узнаваемы на всех кадрах.

Для соцсетей можно подготовить вертикальный вариант 9:16 из того же материала.

Культурный CODE

Комплексный проект. Персонажи. Видео-контент. Спецноминация для студентов

Telegram: @kaserusha

Dprofile: nastia_i_schastye

E-mail: mix-nvkz@yandex.ru

Оценить
Добавить в коллекции...

От автора