
Создать рекламный видеоролик для размещения на городских площадках и афишных ресурсах до премьеры спектакля «Красная Шапочка».
Ограничение: спектакль ещё в репетициях, натурные съёмки невозможны. В наличии только акварельные эскизы художника постановки.




КОНЦЕПЦИЯ
Трансформировать акварельные эскизы в полноценные анимированные сцены с помощью AI, сохранив тёплую фольклорную эстетику оригинала, рукотворную текстуру акварели, узнаваемость персонажей, атмосферу детской сказки.
Задача AI - не заменить художника, а продолжить его кисть в цифровом пространстве.
РЕШЕНИЕ
Вместо создания отдельных AI-персонажей я генерировала полноценные сцены сразу, используя эскизы как референс и детальные промпты для сохранения стиля:
1. Эскизы: оцифровка акварельных набросков художника
2. Промпт-инженеринг: формулировка запросов для AI с акцентом на "watercolor", "folklore", "storybook"
3. AI-генерация: создание вариантов сцен Nano Banana
4. AI-анимация: Kling
ОТ ЭСКИЗА К КАДРУ
Задача: сделать рекламный тизер к детскому спектаклю «Красная Шапочка», который ещё репетировался, поэтому съёмки были невозможны. Материалом служили только акварельные эскизы художника постановки. Ролик нужно было построить из трёх сегментов по 6 секунд: объятия с мамой дома, путь Шапочки в лес и встреча с волком.
Ограничения задали сразу: сцена должна быть детской и без угрозы, персонажи не разговаривают и не открывают рты, в корзинке не должно быть религиозных символов, а стиль должен оставаться единым на протяжении всего ролика.
Работа с нейросетью велась в течение одного дня. Модель несколько раз нарушала заданные ограничения, поэтому ключевые кадры проверялись и исправлялись вручную.
Этап 1. Сценарий и тон
Первый запрос сформулировал три сегмента по 6 секунд: объятия с мамой, путь в лес, встреча с волком. Модель написала сценарий с тревожной музыкой, хищным волком и напряжённым финалом. Для детского спектакля это не подходило. Я уточнила, что спектакль детский, атмосфера должна быть теплой и яркой. Во втором варианте волк стал озорным, музыка игривой, а сцена без угрозы.
Этап 2. Единый стиль и непрерывность
Я задала два ключевых требования. Во втором сегменте не должно быть смены локаций: Шапочка идёт от домика к лесу слева направо, как единая панорама. Стиль всего ролика должен соответствовать картинке с мамой. После этого я попросила промпт для нового изображения волка за деревом. Промпт прямо ссылался на палитру и эстетику эталонной картины.
Этап 3. Персонажи по эскизам
Модель создавала «стандартных» персонажей, а не тех, что нарисовала художник. Я попросила сделать Шапочку и волка максимально похожими на эскизы. В промпте появились подробные описания: удлинённое лицо, слегка вздёрнутый нос, большие голубые глаза, красный капюшон, синее платье с красной шнуровкой, жёлтые полосатые чулки; у волка угловатое вытянутое тело и голубовато-серый мех. Стиль задан как «народная кукла» (folk puppet / handmade doll).
Этап 4. Покадровая проработка и ограничения
Я передала модели описание первой сцены покадрово: 0–6 секунд, домик, объятия, корзинка с выпечкой. Одновременно добавила два ограничения: персонажи не разговаривают и не открывают рты, а в корзинке не должно быть креста или других религиозных символов. Во втором сегменте к этим правилам добавились: в корзинке букет полевых цветов и румяные пирожки, Шапочка идёт слева направо без открытого рта и без речи. Модель вернула обновленные сегменты с пометками «Важно».
Именно здесь выявились ошибки генерации: в одном из вариантов на корзине появился тёмный элемент, похожий на крест. Такие ошибки исправлялись вручную, и каждый кадр проверялся на соответствие требованиям.
Этап 5. Анимация
Утверждённые кадры анимировались в Kling AI. Для каждого кадра использовались отдельные описания движения с ограничениями: без разговоров, без смены локации, без угрожающих жестов.






Промпт для генерации нового изображения:
"Детская книжная иллюстрация (children's book illustration) с Красной Шапочкой (Little Red Riding Hood), идущей по лесной тропинке. Красная Шапочка изображена в своем узнаваемом красном плаще и с корзинкой, она выглядит радостной и беззаботной. Справа, частично скрытый за толстым стволом старого дерева или пышным кустом, выглядывает стилизованный, озорной волк (mischievous, stylized wolf). Волк смотрит на Шапочку с хитрым, слегка голодным, но не пугающим выражением, его глаза искрятся проказливым любопытством. Он медленно облизывается.
Лес светлый и дружелюбный: густая зеленая листва, высокие деревья с узловатыми корнями, множество ярких полевых цветов вдоль тропинки и на лесной поляне. Атмосфера солнечная, с мягким золотистым светом, пробивающимся сквозь кроны деревьев и создающим теплые блики и нежные тени, как будто на закате или на рассвете.
Стиль изображения должен полностью соответствовать эстетике и палитре картины 'Мама и Красная Шапочка обнимаются дома': теплые, приглушенные, но насыщенные цвета, мягкое, рассеянное золотистое освещение, нежные полутона, детализированная, живописная, чуть dreamy, hand-painted (рисованная вручную) манера. Отсутствие резких, пугающих теней или агрессивных элементов. Все персонажи и природа выглядят мило и дружелюбно. Полный кадр, высокая детализация, детский сказочный стиль."
Промпт для генерации нового изображения (с учетом эскизов персонажей):
"Детская сказочная иллюстрация (children's fairy tale illustration) в стилистике живописных эскизов и народной куклы (folk puppet / handmade doll style).
В центре композиции: Красная Шапочка, точно воссозданная по предоставленному эскизу персонажа: у нее характерное удлиненное лицо, слегка вздернутый нос, большие наивные голубые глаза и добрая улыбка. Она одета в ярко-красный капюшон, синее платье с красной шнуровкой на груди и элементами вышивки, желтые полосатые чулки и темные сапожки. Красная Шапочка бодро шагает по извилистой лесной тропинке, неся в руке плетеную корзинку, из которой выглядывает букет полевых цветов. Ее поза и выражение лица передают беззаботность и радость.
Справа, частично скрытый за толстым стволом старого дерева: Из-за дерева осторожно выглядывает Волк. Его образ полностью соответствует предоставленному эскизу волка: угловатое, вытянутое тело, голубовато-серый (blue-grey) мех с текстурой, вытянутая морда с небольшими, но хитрыми глазами. Волк смотрит на Красную Шапочку с озорным, предвкушающим, но совершенно не пугающим выражением. Он медленно облизывается, как будто задумал какую-то шалость, а не угрозу.
Фон: Лес светлый, теплый и дружелюбный. Это густой лес с высокими деревьями, сквозь кроны которых пробивается мягкий золотистый свет, создавая теплые блики на земле и листве. Вдоль тропинки и на поляне усыпано множество ярких полевых цветов, как на эскизах. Общая атмосфера солнечная, безмятежная и волшебная.
Общий стиль изображения: Теплые, приглушенные, но насыщенные цвета. Мягкое, рассеянное золотистое освещение, нежные полутона. Детализированная, живописная (painterly), будто нарисованная вручную пастелью или гуашью, чуть "сказочная" манера. Отсутствие резких, пугающих теней или агрессивных элементов. Все персонажи и природа выглядят мило и дружелюбно, создавая ощущение доброй детской сказки. Полный кадр, высокая детализация."
Внесение изменений для получения нужного изображения: В корзинке должен быть букет и пирожки. Взгляд волка более дружелюбный не такой хищный
Общая концепция:
Тизер, выполненный в стилистике оживших красочных иллюстраций (по эскизам к спектаклю), погружает зрителя в мир доброты, приключений и легкого, интригующего юмора. Цветовая палитра теплая и насыщенная, освещение преимущественно солнечное, создающее ощущение радости и волшебства.
Визуальный ряд: 0-3 сек: На экране оживает яркая, солнечная картина уютной деревенской комнаты. Все детали выполнены в мягкой, чуть стилизованной манере, как на эскизах. Солнечный свет заливает помещение через окно, создавая золотистые блики. Красная Шапочка (в своем нарядном и узнаваемом костюме, как на эскизах) крепко обнимает свою Маму. Их лица (согласно эскизам) выражают искреннюю нежность и любовь. Мама ласково гладит Шапочку по голове. 3-6 сек: Объятия продолжаются, возможно, Мама вручает Шапочке корзинку с пирожками, нежно улыбаясь. Общий план комнаты показывает ее уют и домашний покой, подчеркивая счастливые моменты прощания. Атмосфера: Радостная, очень теплая, полная любви и уюта.
Беззаботный путь к лесу (6 секунд)
Визуальный ряд: 0-6 сек: Этот сегмент представляет собой единую, непрерывную панорамную сцену, оживающую подобно первой предоставленной иллюстрации (с домиком и Шапочкой). Мы начинаем с крупного плана уютного, яркого домика, расположенного слева на экране. Красная Шапочка (в том же нарядном костюме и с той же лучезарной улыбкой) выходит из домика или уже стоит на пороге. Важно: у Красной Шапочки не открывается рот, и она не разговаривает. В её руке плетеная корзинка, в которой лежит букет полевых цветов и румяные пирожки, как в сцене с мамой. Она начинает свой путь слева направо по извилистой, залитой солнцем тропинке. Её походка легкая, естественная и беззаботная. По мере её движения, "камера" (или фокус внимания) плавно скользит вправо, следуя за Шапочкой. Домик постепенно остается позади, на заднем плане, а на переднем плане справа начинает появляться и становиться всё более заметным яркий, приветливый, волшебный лес, точно такой же, как на референсе, с его могучими, но добродушными деревьями, пышной зеленью и множеством ярких, живописно прорисованных цветов на лужайках. Шапочка идет бодро, беззаботно, возможно, пританцовывает или насвистывает песенку (без открывания рта), любуясь природой, и постепенно "погружается" в лесную часть этой непрерывной панорамы. Атмосфера: Радостная, беззаботная, полная предвкушения приключения и детской непосредственности.






РЕЗУЛЬТАТЫ
Полноценный промо-ролик до премьеры: театр получил готовый атмосферный промо-материал в период, когда спектакль находился на этапе репетиций и натурные съёмки были физически невозможны.
Сохранение авторского почерка: нейросетевые сцены воспроизвели художественный код, заложенный художником-постановщиком (Алисой Олигеровой), сохранив фактуру дерева, теплоту акварели и сказочную пластику персонажей.
Кроссплатформенный запуск: ролик адаптирован и успешно интегрирован в рекламную кампанию (городские экраны, видеоафиши и соцсети проекта).
Оптимизация производства: генеративный пайплайн (Nano Banana + Kling AI) позволил сократить цикл создания сложной сюжетной 2.5D/3D-анимации с нескольких месяцев классического продакшна до нескольких дней.
Культурный CODE
Комплексный проект. Персонажи. Видео-контент. Спецноминация для студентов
Telegram: @kaserusha
Dprofile: nastia_i_schastye
E-mail: mix-nvkz@yandex.ru







