Проект: 3D-композиция по реальной подводной лодке С189 с последующей постобработкой.
Задача:
Создать атмосферную и достоверную 3D-сцену на основе существующего объекта. В качестве прототипа использовалась С189 — подлодка-музей, куда можно зайти внутрь и легально фотографировать оборудование, что позволило собрать референсы по деталям и материалам.
Пайплайн:
3D-моделирование: Autodesk Maya / Blender
Текстурирование: Substance Painter
Постобработка рендера: Adobe Photoshop































