Сценарий: Анастасия Калинина
Рисунок: Константин Дубков
Задача: создать комикс-тизер к развивающей мобильной игре для школьников для печати и размещения в социальных сетях.
Сложности: вписаться в историю игры, но при этом выйти за ее рамки. Дать расширенные характеристики персонажей, чтобы читатель комикса захотел познакомиться с ними в игре.


Ход работы: разработка сценария поэтапные созвоны и обсуждение. Внесение правок. Предпечатная подготовка.
Результат: комикс с обложкой отрисован, согласован. Сюжет завершается «посылкой» читателю QR-кода для скачивания игры, это стимулирование активности читателя. Комикс использовался на PR-мероприятии клиента в Уфе.







