
О фрагменте
QuicMeal — концепт мобильного приложения для быстрого заказа еды с фокусом на скорость сценариев и визуальную выразительность. Проект охватывает полный UX/UI-цикл: дизайн-систему, онбординг, каталог, карту, корзину, оплату, профиль и системные состояния. Интерфейс построен на контрастной иерархии, упрощённых пользовательских потоках и мобильных паттернах. Проработаны микро-взаимодействия, уведомления и быстрые сценарии повторного заказа.























