Реклама для цветочной мастерской "Botanica"
Реализовано в Unreal Engine 5

Целью проекта было создание визуальной метафоры, в которой техника «оживает» от природы. Задача состояла в том, чтобы показать, как цветы и трава могут обогатить мир, даже технологичный. Процесс плавного перехода от «статичной» техники к «живым» растениям иллюстрирует концепцию апгрейда, как обновления не только для устройств, но и для окружающей среды.

Все анимации были выполнены полностью в Unreal Engine 5, включая анимацию роста растений и динамическое освещение.
Created by Daniil Goncharuk | 3D Artist & Cinematic Designer
#UnrealEngine5 #motiondesign #3d #flowers #cinematic





