Каждый творческий проект для меня - это тренировка навыков и повод попробовать
что‑то новое. В этот раз я делал работу параллельно с изучением Moho и чтением книги Ричарда Уильямса по персонажной анимации "The Animator's Survival Kit". Поэтому
я включил в проект 2D‑персонажа, а заодно решил поразвлекаться с нейросетями
и сделать 3D‑модель по картинке.







Персонажи и анимация
Рисовать я не умею, поэтому дизайн персонажей оставил нейросетям. Рембо‑Клауса после генерации перерисовал в Moho и там же анимировал. Гринчей отправил в другую нейросеть, которая собрала по ним 3D‑модель, a дальше настроил риг и сделал анимацию в Blender.






Благодаря книге я сэкономил кучу времени на неудачных попытках, поэксперементировал, попробовал разные новые фишки и просто получал удовольствие от процесса.
Дальше будет только лучше!
Спасибо.













