
Далее вы можете увидеть первый статичный рендер, который я сделал в начале работы над проектом. Я начал с этапа блокинга, чтобы создать общую композицию сцены. Затем добавил текстуры, освещение и детали: камни, архитектуру, воду, туман, небо и траву.


Ниже вы можете увидеть статичные кадры из оригинального видео.









Теперь немного о процессе работы над проектом, включая этап плейбласта.
На этом этапе я просматривал предварительный вариант анимации, чтобы проверить тайминг, движения и общий ритм сцены. Плейбласт помог мне заметить недочёты и внести исправления перед финальным рендером.
Надеюсь, вам понравится мой новый взгляд на волшебный мир Унесённых призраками!
