Новый

+1
10

Концепция игрового геймпада. Моделирование выполнено в CAD-программе Plasticity. Материалы, освещение и базовый рендер — Blender. Постобработка и усиление атмосферы (туман, жидкость, фон) выполнены с использованием ручной доработки и AI как инструмента пост-продакшна.
Направления
Просмотров
63
Оценили
16
Проект не привязан.