О фрагменте
Это фрагмент из моей работы «Уличный телефон». Утро. 3D-модель, сделанная по игровому пайплайну. Телефон состоит из одной текстуры 2К. Поликаунт телефона 2958 треугольников. Средний тексель около 2100 px/m. Текстурировал и запекал в Substance Painter. Все остальные модели основного плана в сценке тоже сделаны по игровому пайплайну: окружение и красная кабина. Фоновая улица была добавлена из моей прошлой работы.
Детали
Направления
Просмотров
28
Оценили
7






















